APEXLEGENDS(エーペックスレジェンズ)でシーズン1に向けてのアップデート内容が公式redditにて公開されました。
本日のアップデート以上の規模でキャラクター性能などに調整が入る模様です。
シーズン1アップデートに向けてのバランス調整
ヒットボックスが大きいキャラクターの調整
・パスファインダー、ジブラルタル、コースティックなどのヒットボックスが大きく被弾しやすいキャラクターの調整
ヒットボックスがキャラクター装備とモデルに合わせて調整をしていくようです。
しかし、大規模な修正になりゲームに影響が出る可能性が高く大きなバグがないように調整することが必要なようです。
また、この調整であまり効果がなかった場合はシーズン1中にも調整予定です。
現状のAPEXでは女キャラが強いと言われるほどヒットボックスが大きいキャラは不利とされているのでこの調整は嬉しいですね!
結構慎重である必要があるみたいでなんどかアプデ入りそうですねー
キャラ毎の調整
・戦術アビリティのガストラップのクールタイムを30秒から25秒に短縮
・ガストラップの効果半径と敵を感知する範囲を10%増加
・ガスで敵にダメージを与える時に発生する1秒のディレイを削除
強化ですね!
ただ、あまりトラップのクールタイムで困るイメージがないのと味方へガスの被害がいくことはかわってないのであんまり変わらないかなぁ…といった印象です
・内部情報で使うビーコン数が10→12に変更
パスファインダーはヒットボックス問題を除いてそんなに弱くはないので内部調査の使い勝手向上というだけですね。
ビーコン結構少なかったのでなかなか嬉しい調整です!
・ultのケアパッケージで金装備が出る確率削除
これも出たらラッキーな程度だったので大きく影響はないでしょう。
てか金でちゃだめだろ。
・虚空へのクールタイムが20秒から25秒に増加
これも虚空へ乱発できたことからの調整ですね。ただでさえ弾当たりづらいレイスですから必要な調整と言えます。
駆け足の移動速度上昇効果が1.4倍から1.3倍に低下
あれそんな速くなってたん?
バンガロールもヒットボックスの小ささと駆け足による生存性能が高かったのでバランス調整ですね!
チート対策
チート対策の記事は今後公開予定のようです。
また、チートを報告する機能も搭載予定のようです!
まとめ
シーズン1に向けキャラクターのバランスが調整されます。
とくにヒットボックスの改善はキャラのバリエーションが増えるので楽しみです!
本日のアプデとこの記事をみるにAPEXは小さく修正を入れていくみたいでゲーム性やキャラの動き方が大きく変わらなさそうなのも期待できますね!
シーズン1はよ!!!!